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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 021095.doc / text0132.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-02-09  |  899 b   |  28 lines

  1. In article <3go75f$dfu@news.eecs.uic.edu>, bdupras@bert.eecs.uic.edu (Brian Dupras) writes:
  2. > J Eric Chard (Jeric@cup.portal.com) wrote:
  3. >>     This has always caused me problems.
  4. >>     When I'm trying to get the camera to fly in an approximate circle
  5. >> around an object, I usually start by making the first and last keyframes 
  6. >> (since they're in the same spot), then the middle one, 180 degrees across
  7. >> the circle, then the 2 quarter locations.
  8. >>     This results in a rounded square.
  9. >>     (Let's assume that the animation makes it impossible to use any kind
  10. >> of parenting tricks.)
  11.  
  12. There is the MakeMotion.lwm macro in Modeler (not in your normal configured
  13. macro list, but under Direct Commands) which lets you plug in a mathematical
  14. formula. Just plug in the function for a circle and voila.
  15.  
  16. Alan Chan
  17. Graphics/Animation Design
  18. Vision Digital
  19. alan.chan@oubbs.telecom.uoknor.edu
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.